Ezio Auditore
PREMIER
PATRICE DESILETS, CREADOR DE 'ASSASSIN'S CREED' ES DESPEDIDO POR UBISOFT
El genio Nº 1, el cerebro de la franquicia que le tengo un especial cariño se fue. No, no se fue, lo han echado. Ni siquiera lo dejaron que se despidiera de sus compañeros.
Les comento amigos que la saga está cambiando de rumbo ahora. Queda poco de cómo empezó El Credo de Asesinos, claramente hay un cambio desde AC3 donde Desilets no participa aquí, mucho menos ha estado participando en la cuarta entrega que es Black Flag.
Según Desilets no hubo fundamento en su despido. Es muy pero muy posible que el creador haya propuesto ideas originales que embarquen a la franquicia a sus orígenes para los planes futuros, y es muy probable que las ideas de Desilets no les haya gustado para nada a Ubisoft. Echar a la persona quien gracias a él han logra recaudar millones de dolares y hacer que la marca Assassin's Creed sea reconocida mundialmente, no es muy inteligente que digamos.
Ojala que encuentre chamba, estoy seguro que lo tendrá más aún con el envidiable curriculum que tiene en su haber con creaciones suyas al crear al gran mentor Altair en AC1, y al gran assassin Ezio Auditore en AC2 y ACB

Ref:
Slds,
EA
El genio Nº 1, el cerebro de la franquicia que le tengo un especial cariño se fue. No, no se fue, lo han echado. Ni siquiera lo dejaron que se despidiera de sus compañeros.
Les comento amigos que la saga está cambiando de rumbo ahora. Queda poco de cómo empezó El Credo de Asesinos, claramente hay un cambio desde AC3 donde Desilets no participa aquí, mucho menos ha estado participando en la cuarta entrega que es Black Flag.
Según Desilets no hubo fundamento en su despido. Es muy pero muy posible que el creador haya propuesto ideas originales que embarquen a la franquicia a sus orígenes para los planes futuros, y es muy probable que las ideas de Desilets no les haya gustado para nada a Ubisoft. Echar a la persona quien gracias a él han logra recaudar millones de dolares y hacer que la marca Assassin's Creed sea reconocida mundialmente, no es muy inteligente que digamos.
Ojala que encuentre chamba, estoy seguro que lo tendrá más aún con el envidiable curriculum que tiene en su haber con creaciones suyas al crear al gran mentor Altair en AC1, y al gran assassin Ezio Auditore en AC2 y ACB

El pasado mes de enero Ubisoft adquirió THQ Montreal como parte de la subasta de activos de THQ, donde también se hicieron con la licencia de South Park. En THQ Montreal militaba Patrice Desilets, el creador original de Assassin´s Creed, que recibió una vez más la bienvenida en la compañía gala, tras haber salido originalmente en junio de 2010. Junto con THQ Montreal, se adquirieron dos proyectos no anunciados, 1666 y Underdog, juegos en los que estaba trabajando activamente Desilets.
Hace escasas horas, Ubisoft emitía un comunicado donde anunciaba que Patrice Desilets ha dejado Ubisoft tras unas "conversaciones de buena fe" que no han llegado a un acuerdo sobre la dirección de los nuevos proyectos. "La adquisición de THQ Montreal en enero permitió a Ubisoft dar la bienvenida a 170 trabajadores experimentados, incluyendo a Desilets, para reforzar nuestra fuerza de trabajo. Desafortunadamente, desde la adquisición las discusiones de buena fe entre Patrice y Ubisoft, con el fin de alinear proyectos con las visiones del estudio, no han sido concluyentes. Como resultado, Patrice ha dejado el estudio. Nuestras prioridades siguen siendo los equipos que están trabajando duro en proyectos en desarrollo", rezaba la nota.
Patrice Desilets, tras el despido, ha dado su propia versión de los hechos, aclarando que su marcha "no ha sido decisión propia", y que la decisión de la compañía gala ha sido "desproporcionada y carente de fundamento". Además, aclara que "tiene la intención de luchar contra Ubisoft por sus derechos", en lo que parece una nueva guerra desatada entre ambas partes.
"Contrariamente a la declaración hecha en el día de hoy por Ubisoft, fui despedido por la compañía", declara el creativo. "Fui notificado sobre el despido en persona, me entregaron una carta de despido, y sin contemplaciones fui escoltado por dos guardias fuera del edificio, sin dejarme decir adiós a mi equipo o recoger mis pertenecías", aclara.
Se trata de la segunda vez que Patrice Desilets abandona Ubisoft por diferencias creativas.
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3Djuegos
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